дэлгүүр хэсэх

мэдээ

Зарим төрлийн 3D хэвлэмэл объектуудыг одоо мэдрэгчийг материалдаа шууд суурилуулах шинэ технологийг ашиглан "мэдрэх" боломжтой болсон. Шинэ судалгаагаар энэхүү судалгаа нь ухаалаг тавилга гэх мэт шинэ интерактив төхөөрөмжүүдийг бий болгоход хүргэж болзошгүйг тогтоожээ.
Энэхүү шинэ технологи нь давтагдах нэгжийн сүлжээнээс бүрдсэн метаматериалуудыг - бодисуудыг - 3 хэмжээст хэвлэх объектуудад ашигладаг. Уян хатан метаматериалд хүч хэрэглэхэд тэдгээрийн зарим эсүүд сунах эсвэл шахагдах боломжтой. Эдгээр бүтцэд оруулсан электродууд нь эдгээр хэлбэрийн өөрчлөлтийн хэмжээ, чиглэл, түүнчлэн эргэлт ба хурдатгалыг илрүүлж чаддаг.
3D打印-1
Энэхүү шинэ судалгаанд судлаачид уян хатан хуванцар болон дамжуулагч утаснуудаас бүрдсэн объектуудыг бүтээжээ. Эдгээр нь 5 мм хүртэл өргөнтэй эсүүдтэй.
Эс бүр дамжуулагч утас болон дамжуулагч бус хуванцараар хийсэн хоёр эсрэг ханатай бөгөөд дамжуулагч хана нь электрод болж үйлчилдэг. Объектод үйлчилдэг хүч нь эсрэг электродуудын хоорондох зай болон давхцах талбайг өөрчилж, үйлчилсэн хүчний талаарх дэлгэрэнгүй мэдээллийг харуулсан цахилгаан дохио үүсгэдэг. Судалгааны тайлангийн хамтран зохиогч хэлэхдээ, ийм байдлаар энэхүү шинэ технологи нь "мэдрэх технологийг хэвлэмэл объектуудад саадгүй, саадгүй нэгтгэх боломжтой" гэжээ.
Судлаачид эдгээр мета материалууд нь дизайнеруудад уян хатан компьютерийн оролтын төхөөрөмжийг хурдан бүтээх, тохируулахад тусалдаг гэж хэлж байна. Жишээлбэл, тэд эдгээр мета материалыг ашиглан хүний ​​гарын хэлбэрт тохируулан бүтээсэн хөгжмийн хянагчийг бүтээжээ. Хэрэглэгч уян хатан товчлууруудын аль нэгийг дарахад үүссэн цахилгаан дохио нь дижитал синтезаторыг удирдахад тусалдаг.
Эрдэмтэд мөн Пак-Мэн тоглоход зориулсан метаматериал джойстик хийжээ. Хүмүүс энэхүү джойстик дээр хэрхэн хүч хэрэглэдэгийг ойлгосноор дизайнерууд тодорхой чиглэлд атгах чадвар багатай хүмүүст зориулсан өвөрмөц хэлбэр, хэмжээтэй бариулыг зохион бүтээж чадна.
3D打印-2
Судалгааны тайлангийн хамтран зохиогч хэлэхдээ: “Бид 3D хэвлэсэн аливаа объектын хөдөлгөөнийг мэдэрч чадна. Хөгжмөөс эхлээд тоглоомын интерфэйс хүртэл энэ боломж үнэхээр сэтгэл хөдөлгөм юм.”
Судлаачид мөн хэрэглэгчдэд эдгээр метаматериалуудыг ашиглан интерактив төхөөрөмж бүтээхэд нь туслах зорилгоор MetaSense хэмээх 3D засварлах програм хангамжийг бүтээсэн. Энэ нь 3D хэвлэсэн объект өөр өөр хүч хэрэглэхэд хэрхэн деформацид ордогийг дуурайж, аль эсүүд хамгийн их өөрчлөгдөж, электрод болгон ашиглахад хамгийн тохиромжтой болохыг тооцоолдог.
MetaSense нь дизайнеруудад суурилуулсан мэдрэгчийн чадвартай 3 хэмжээст бүтцийг нэг дор хэвлэх боломжийг олгодог. Энэ нь өөр өөр хүртээмжтэй хэрэгцээтэй хүмүүст тохируулан өөрчлөх боломжтой joystick гэх мэт төхөөрөмжүүдийн туршилтын загварыг маш хурдан болгодог.
Объектод хэдэн зуун эсвэл хэдэн мянган мэдрэгчийн нэгжийг суулгаснаар хэрэглэгчид түүнтэй хэрхэн харьцаж байгааг өндөр нягтралтай, бодит цагийн шинжилгээнд хүрэхэд тусалдаг. Жишээлбэл, энэхүү мета материалаар хийсэн ухаалаг сандал нь хэрэглэгчийн биеийг илрүүлж, дараа нь гэрэл эсвэл телевизор асаах, эсвэл биеийн байрлалыг илрүүлэх, засах гэх мэт дараа нь дүн шинжилгээ хийх зорилгоор өгөгдөл цуглуулах боломжтой. Эдгээр мета материалыг мөн өмсөж болох програмуудад ашиглаж болно.

Нийтэлсэн цаг: 2021 оны 9-р сарын 27